| Super Mario Strikers Charged tomará por base la jugabilidad de la entrega anterior, es decir, que nos encontraremos ante un juego de fútbol tirando de la vertiente arcade. Así, al más puro estilo Sega Soccer Slam o el recordado Soccer Brawl de NeoGeo, nos encontraremos con partidos donde valdrán los golpes, lo fantástico y demás elementos típicos de la compañía de Kyoto.
Uno de los elementos más aplaudidos del original, los ataques especiales o Mega Strikes que podían efectuar los capitanes de los equipos en determinados momentos del partido, se recuperarán en esta secuela y se ampliarán hasta límites insospechados. Los líderes tendrán ahora movimientos más numerosos y vistosos. Por ejemplo, hemos podido ver a Mario disparando un impresionante proyectil bañado en fuego.
Invariable se mantendrá además la configuración de los equipos, con un capitán (de entre 12 totales) y tres personajes simples más, desde koopas hasta setas. En la demo mostrada en Leipzig, sólo Mario, Peach, Donkey Kong y Bowser eran seleccionables como capitanes, encontrando en el segundo grupo a fantasmas, setas, tortugas y demás fauna del Reino Champiñón.
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